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三国志孙策值得培养不(三国志战略版张飞和孙策谁更值得培养)

时间:2023-05-30 11:27:44 来源:单机狗 浏览:

《三国志》战略版三孙组合厉害吗?

《三国志战略版》三孙组合比较强势,并且这三个武将都是比较容易获取的,只需要通过武将招募以及首充就可以获取的三个武将,并且只需要简单培养就能够上阵了。

三孙阵容战法搭配如下:

主将:孙权(兵锋+卧薪尝胆);副将:孙策(强攻+暴戾无仁);副将:孙坚(魅惑+虎豹骑)

阵容解析:

这是一套主要搭配骑兵以控制为主的组合搭配,这套阵容中孙氏兄弟选择全攻的一个属性,孙坚选择全防御的一个搭配。并且他们三人一起上阵可以触发两个羁绊效果,一个是全体友军增加十点的防御以及速度。第二个羁绊是第一个回合第一次受到伤害的时候,会减伤百分五十。

这套阵容孙氏兄弟的一个高额爆发输出,配合上孙坚的全防御以及魅惑的作用可以很轻松的取得对战的胜利。这套阵容在对战菜刀队的时候,可以起到非常大的一个优势。不过如果面对法系阵容的话就会显得有点逊色了。

《三国志战略版》东吴武将加强:

白衣渡江:缴械和计穷触发概率由15-30%调整为20-40%。加强幅度:中等加强

火烧连营:发动率提高至50%,当目标已有灼烧时,对敌军全体造成谋略攻击,且不会使原灼烧状态消失,并使下一目标获得灼烧状态。加强幅度:大幅度加强

神火计:触发率33-66%变更为35-70%,周瑜为主将时从38-76%变更为40-80%。加强幅度:小幅度加强

坐断东南:增益触发概率提高为33-66%变更为37.5-75%。孙权:骑兵适性由A提高为S。加强幅度:中等加强

5、太史慈

神射:降低自身统率的效果更改为普通攻击后降低目标5-30统率。基础速度36->67统率成长0.89->1.49速度成长0.61->1.11骑兵适性由A提高为S。加强幅度:大幅度加强

锦帆百翎:额外添加会心伤害提高20%的效果,作为主将时提高友军5%会心率及15%会心伤害。基础速度36->72统率成长1.16->1.86速度成长0.51->1.23弓兵适性由A提高为S。加强幅度:史诗级加强!

勇烈持重:触发概率由15-30%调整为20-35%。加强幅度:小幅度加强

三国志孙策值得培养不

乱轰三国志孙策怎么样 孙策培养攻略

又可以打又可以抗,是孙策的绝对优势。技能【锋芒旋风】大范围伤害,并且可以将敌人击飞,杀伤力巨大。同时,技能【霸者之躯】在降低自身所受到伤害的同时敌人每一次攻击自己还将降低敌人自身士气。再配合技能【无畏】,自身血量越少伤害越高,简直逆天。

三国杀孙策怎么样 孙策值得买吗?

三国杀孙策怎么样?值得买吗?孙策是三国杀山包的最后一个登场的主公型武将,个人的攻守能力都非常强,而关于孙策到底适不适合做主公大家也一直在讨论。而且大家的观点十分极端,一边是三国杀第一主公,一边是三国杀最差主公。如果可观点来说孙策还是一个非常强的武将,而且拥有主公技,如果真是以主公身份来说,还是比较适合的,缺点就是与忠臣的搭配会比较讲究。如果己方的忠臣不会玩那么孙策会常常被动。

相比张角雷击的高伤害,奸雄曹操的收集的aoe,决斗,刘备刘禅强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,那孙策做为主公的强大又在哪里

在玩孙策的时候他和传统的主公还是有一定在打法上的区别的。

注:点击图片进入专区

【激昂】每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。

【魂姿】觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能英姿和英魂。

【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点

孙策作为主公和其他主流的主公人选武将还是有一定差别的。刘备主要靠分牌将手牌最大化利用,依靠激将和分牌回复来抗压建立优势;孙权比较攻守兼备,只要有手牌就可以换牌,手牌越多能力越大经常靠制衡桃子保命,逐渐反杀敌人;曹操总体来说更类似于孙策,曹操靠护甲和对关键牌的掌握,曹操还具有一定收全场的爆发力;曹丕的控制能力非常强,主要就是对敌方的武将进行强有力的控制,类似于睡杀,从节奏上建立优势。

孙策的【激昂】是一个攻守兼备的技能,而制霸这个技能就需要忠臣强有力的配合了,可以送牌给忠臣或者让忠臣送牌给自己,非常需要依靠队友之间的紧密配合。

使用红杀或者被使用红杀或者决斗都可以摸一张牌,那么红杀和决斗孙策需要有意识的保存,弃牌优先放弃黑杀,这里我不说变态的四连反,一般反贼都必须依靠决斗,南蛮,这些技能来消耗主公,从而打出成吨伤害取得胜利,但是这招在孙策这里并不好用,这个无意会触发孙策的技能,而且还会导致自己的队友无谓的消耗。激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。

孙策当主公前期不怕吸引火力,而且自己的血量越低反而可以触发自己的【魂姿】这个技能,也有助于内奸跳忠,孙策需要做的就是尽可能早觉醒,然后就是配合队友干掉明反。在回合外能发动技能拿牌的就尽量发动,孙策觉醒的时候是最刺激也是最危险的,挺过来就能势如破竹,挺不过来阵亡的可能性非常大。前期觉醒才能在后期有内单挑的资本。

三国志孙策值得培养不

三国志东吴传孙策线不需要培养要死亡的人物

孙策线选择加入、离队的人有:大乔、小乔、庞统;孙策线阵亡的人有:孙坚、凌操、周泰、韩当;孙权线阵亡的人有:孙坚、孙策、太史慈、鲁肃、黄盖、吕蒙、徐盛;其中黄盖的能力有丁奉继承,韩当的能力由徐盛继承。

汉中,子午也就开始时要多SL,后面还好。就我而言,因为要培养战神成长的太史慈,从瓦口关之战结束太44级开始不升级,在汉中就少了一个肉盾,所以一回合要混乱10个,定身3个人,SL很久。而偷渡子午谷则相反,太史等级低装备玄武铠很容易吸引弓箭,还要装加精神的枪防山贼策略。双医生三回归让策士进树林在灭几个弓手就行了。

关于人物的培养:由于凤凰奥义的存在,我的孙策在后期武力破100吃了6敏10运6智成了BUG,霸王枪黄金铠秒人第一。前期要吃2统。孙策线选择加入、离队的人有:大乔、小乔、庞统;孙策线阵亡的人有:孙坚、凌操、周泰、韩当;孙权线阵亡的人有:孙坚、孙策、太史慈、鲁肃、黄盖、吕蒙、徐盛;其中黄盖的能力有丁奉继承,韩当的能力由徐盛继承。每个兵种选一个强的练,医生两个都得练,因为要回归放沙暴第一关钱塘之战

此关孙坚出现敌人会降低防御和士气,可以配合孙坚的高爆发清人,带着太平清领道的贼首最好在防御降低时候消灭,不然等其防御恢复的话要多个人进行围攻了。

本关战利品:太平清领道。

第二关汜水关之战

此关要想全灭的重点就是靠孙坚和黄盖把画雄引到树林的不利地形消灭,我是用孙坚引,因为孙坚带古锭刀和太平清有很高得格挡能力和恢复能力。

孙坚VS华雄 (孙坚增加永久爆发力)

此关还有个过关条件:就是我军只有孙坚和黄盖的时候会在15回合因为缺粮而黄盖提出撤退!

此关全灭战利品:武力果。

第三关汜水关之战(2)

此关有友军出战,没什么难度,注意关羽VS华雄有智力果!

此关战胜品:手戟。孙策线选择加入、离队的人有:大乔、小乔、庞统;孙策线阵亡的人有:孙坚、凌操、周泰、韩当;孙权线阵亡的人有:孙坚、孙策、太史慈、鲁肃、黄盖、吕蒙、徐盛;其中黄盖的能力有丁奉继承,韩当的能力由徐盛继承。孙策线选择加入、离队的人有:大乔、小乔、庞统;孙策线阵亡的人有:孙坚、凌操、周泰、韩当;孙权线阵亡的人有:孙坚、孙策、太史慈、鲁肃、黄盖、吕蒙、徐盛;其中黄盖的能力有丁奉继承,韩当的能力由徐盛继承。

标题:三国志孙策值得培养不(三国志战略版张飞和孙策谁更值得培养)
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